DS版ドラクエ6 DS版での変更点情報




▼ DS版での変更点情報 ▼



▼システム関係
・一部の町やダンジョンの構造が変化
(マルシェ(シエーナ)、レイドック城下町、不思議な洞窟1Fなど)

・「おぼえる」「おもいだす」「わすれる」等の会話記憶システム廃止
(主人公は「おもいだす」等は習得しない)

・仲間モンスターシステム廃止

・イベントで8匹のスライム系が仲間に加わる
→【仲間スライム

・魔物使い→魔物マスター

・上の世界、クリアベール西の大陸の北東部に『すれ違いの館』があり、「すれ違い通信」ができる
(空飛ぶベッド入手後に到達可能)
(SFC版では「占いの館」だった)

・隠しボスを20ターン以内に倒したときに「はぐれの悟り」を落としたとしても、セーブすれば入手した状態で再開できる
(SFCでは、「はぐれの悟り」狙いなら20ターン以上かけて倒す必要があった。)

▼シナリオ関係
・『盗賊の鍵』はマルシェの西テントの商人から最安値200Gで購入
(SFC版でのこの商人は「世界地図」を売っていた)

・「モンスター図鑑」をマルシェの宿屋(要 盗賊の鍵)で入手
(SFC版では同じ場所に「うろこのたて」が入っていた)
(モンスター図鑑にはBOSSは掲載されない)

・シエーナ→マルシェ

・サンディ→メラニィ

・試練の塔で入手できる『くじけぬこころ』はイベント後回収されてしまう。
(ハッサンに勝とうが負けようが、くじけぬ心はこの時点では入手不可。なお「金の指輪」は入手可能)

・サンマリーノのカジノに100コインスロットが追加された

・『ラーの鏡』入手以降、マーズに館に行くと「ルーラ」が強化される。
(井戸などを通らなくても、ルーラで上下世界を行き来できるようになる)

・クリア後は職業の熟練度に関係なく、『隠しダンジョン』に挑戦可能

・全職業の熟練度を5以上にすると、ダーマ神官から『ゴスペルリング』がもらえる。
(ゴスペルリングは装備すると、敵に遭遇しなくなる。)
(全職業の熟練度を5以上にすると、神殿地下の全ての燭台に灯が点る)

・隠しダンジョンの中間地点『デスコッド』が選択肢によって変化する
→「近い未来」:ドラクエ4キャラの村
→「遠い未来」:ドラクエ5キャラの村
→「魔物達の今」:魔物達による村(SFC版と同じ)

▼仲間、戦闘関係
・人間キャラの耐性が無くなった。
(SFC版では、例えばミレーユは混乱無効だったが、今回は混乱する)

・ドランゴやスライム系は、敵モンスターの耐性が適用される。
(ドランゴは「バトルレックス」の耐性が適用されるため、耐性が非常に優秀)

・テリーの初期レベルが28で、戦士と武闘家を本当に極めた状態のバトルマスター★1状態で加入する。
(SFC版では、武闘家の熟練度が無しなのにバトルマスターだった)

・マダンテの効果が「消費MPの2倍のダメージ」になった
(SFC版では3倍だった)

・アストロンが「凍てつく波動」で解除された後は、そのターンは行動不可能になった。
(SFC版では行動できた。→【「凍れる時の秘宝」不可能・・・】)

・戦闘中の防具替えによるルカニのリセット技はできなくなった。
(SFC版では、戦闘中に装備品を変えると守備の一時増減がリセットされてた)

・『すてみ』の方が「しっぷうづき」よりも早くなった

・『ひゃくれつなめ』は次の敵の行動まで守備が0になる。ついでに守備増減も0にする
(「身震いしている」と表示されたら守備は元に戻る。ついでにルカニも解除されてしまう・・・)

・「きせきのつるぎ」の回復量が『基本ダメージの1/4の値』となった
(SFC版では与えたダメージだった。この変更で「バイキルト」や「もろばぎり」などを用いても回復量の変化がなくなった)
(逆に、「はやぶさぎり」による総回復量はSFC版よりも増えました)

・「しんぴのよろい」の毎ターン回復量が30になった
(SFC版では50だった)

・「オルゴーのよろい」をおしゃれな鍛冶屋で叩き直しても、耐性が残るようになった
(SFC版では耐性が消えてた。多分当時の制作側の設定ミスだと思われる)

・「ひとくいばこ」等の罠モンスターのアイテムドロップ確率が100%(必ず落とす)になった。






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