ジャンプフェスタのスクエニブースで実際にプレイした。
プレイ可能だったのは「オープニング後の船から」「青年期開始後のオラクルベリー」のどちらかからのプレイだった。
PS2に移植というだけあってグラッフィックや音楽は格段に進化していた。
実際にやった範囲で判明したSFC版とのイベントの違いは…
(1)幼年期のビスタ港到着時にフローラとルドマンとの出会いがある。
(2)青年期でラインハットにの関所をくぐる条件でサンタローズの洞窟最深部にある天空の剣とパパスの手紙を手に入れなければならなくなった。
フィールドマップでは…
(1)ワールドマップは従来通りの歩いた所の地形が追加されるのと、周辺の拡大図が追加された
(2)ちゃんと朝→昼→夕方→夜 の区別がある
(3)フィールドマップもフルポリゴンの為地平線のある丸いマップになった。(そのため見通しが利かなく少々視野が狭いマップになってしまっている)
町の探索では…
(1)カメラ回しが滑らかになっている。
(2)基本的にDQ7のようなマップ操作だった。
(3)ツボ・タルは持ち上げて壊すシステム
(4)多階構造の建物内(修道院)はカメラアングルの関係で少々探索しづらかった。
(5)キャラクターの輪郭もハッキリしていた。
戦闘では…
(1)モンスターは常に動いている。(呼吸している動きや眠っている動きなどが忠実になっていた)
(2)敵の大きさや数によってカメラアングルが多少変わった。
(3)やはり4人戦闘だった。4人戦闘でも違和はなかった。
(4)背景はきれいだった。雲の動きなど細かな所で動きがあった。
(5)バギが結構強くなっていた。(約20ダメージ)
(6)全体的な数値(経験値・取得Gなど)が上がっていた気がする。
◎これら以外に、読み込み速度がちょっと気になった。もう少し早くならないのだろうか?
全体的な感じは以上だ。
感想は、移植にしてはとても良い出来だったと思う。買って損はないはず。
ちなみにこのプレイでのパーティーは・・・
ストーリー体験モードでは「幼年期の主人公」「パパス」。
バトル体験モードでは「青年期の主人公」「ドレイ姿のヘンリー」「スラりん」「ドラきち」。
1人10分間のプレイだった。(ちなみに管理人達は5回ほどプレイした。)
※これら以外に試遊版で知りたい事があれば答えられる範囲で答えます。メールでどうぞ!
Q:歩くスピードはどうでしたか?
イメージ的にはPS版のドラクエ4くらいのスピードですね。
スピーディーな感じはしませんが、イライラするようなスピードではなかったです。
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