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ここでは、PS版ドラクエ4とDS版ドラクエ4の違いを掲載しております。 最終更新1:15 [11月29日(木)] クリア後ダンジョンクリアまで |
| シナリオ変更点 |
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シナリオ及びフラグの大きな変更点はありません。 BOSSの能力値もおそらく同様かと思われます。 第2章 ・ブライ・クリフトは城の敷地内で仲間に加わる 第5章 ・移民の町のシステム刷新か。詳しくは【移民の町】を参照 クリア後 ・クリア後ダンジョンの構造がまったくの別物になった |
| アイテム変更点 |
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第1章 ・イムル宿屋のタンス「薬草」が無くなった ・湖の塔1F宝箱の中身「ラックの種」が『守りの種』に変更 →基本的に「ラックの種」は『守りの種』に置き換わった。つまり、全ての「ラックの種」が入っていた宝は全て『守りの種』に変更 第2章 アリーナの「会心の一撃」発生率はPS版と同様と思われる。 「DS版ではアリーナの会心率が落ちた」との見解が一部で出回っているが、そんなことはないと思う。 →検証の結果、PS版の確率の75%だと判明。つまり確率式は『(アリーナLv./256)×(3/4)』。 第3章 ・レイクナバ武器屋地下のタル「力の種」が無くなった アイテム性能・効果等 ・「時の砂」にバグ有り。たまに時間が戻らない。(「時間が戻った」との表示は出る) →ターン最後に「時の砂」を使うと空振る事が判明。素早さが一番高い者に使わせた方が確実。 ・「微笑みの杖」の1ターン休み効果なし?ヘルバトラー、エビルプリーストは「微笑み」ながらも2回攻撃してきた。 |
| その他 細かな変更点 |
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グラフィック面 ・グラフィックはPS版よりかは若干しょぼいと思う ・視野が縦長になり若干広い(上画面でも表示されるため) ・ツボやタルは持ち上げずに念力(?)で破壊(ツボ・タル前でAボタンを押すとそのまま破壊) ・マップ狭くなった? ・アイテムグラフィック搭載 システム面 ・第1章から「ふくろ」を所持し、無制限にアイテムを持ち歩ける ・「ふくろ」及び所持品は5章に持ち越せる。逆にG(お金)は持ち越せない。 ├勇者と合流時に持ち越されます。ミネア&マーニャの場合、カジノでマーニャと合流時に「ふくろ」の中身が持ち越される。 ├各章終了間際は、必ず所持金を武器防具等にしておきましょう。 ├2章はカジノコインのレートが一番安いので、全部コインにしてしまいましょう。 └特に3章は、お金を多く稼げるので、稼いだお金を全て「鋼の剣」「鉄の鎧」等にして『武器庫トルネコ』にしましょう。 ・「体力」→「みのまもり」に変更。 ・ボタン配置が大幅変更?コマンドと便利ボタンの位置が逆転 A:話すor調べる B:移動中は仲間と話す。コマンド操作中はキャンセル X:コマンド Y:町では「マップ」→「ショップ情報」を上画面に表示。コマンド操作中はコマンド全消し L&R:マップ回転、同時押しでカメラ位置リセット。 ・コマンドレイアウトが大幅変更。メイン画面(下画面)はよりグラフィカルに、上画面が従来風な感じ ・タッチ機能は不使用っぽい ・「小さなメダル」はアイテムではなく、「つよさ」→「馬車」で枚数を確認できる 戦闘面 ・戦闘テンポが神。すごいスムーズ ・敵は常に動いてる ・FFっぽくダメージ数字が飛び出る ・上画面に顔グラフィックやHP・MP・Lvを表示 ・メイン画面にはポケモンっぽく味方のHPゲージを表示 ・戦闘後、フィールドやダンジョンのBGMは始めからになる |